学习制作细腻滑润肌肤的PS技巧

当前位置 : 网页设计教程 > 正文 来源:www.pspsd.com 时间:2019-09-22 人气:677

效果图1

渲染2

首先,在PS中打开材质贴图,修饰的第一步是找出图片中存在哪些问题,然后采取一些手段进行纠正,除了肉眼观察图片外,我们应该更加准确地依赖在PS自己的工具上观察,如直方图,信息面板等。这称为数字调整。从直方图中,我们看到像素集中在中间和黑暗区域,并且几乎没有高光,因此照片是暗的。

2.复制背景副本,按Ctrl + M,打开水平贴图,然后向左拉高亮滑块以适合它们。另请注意,上述直方图已更改。现在填充原始像素。在某些像素上,图片会亮起。

第三,调整色阶后,我们将开始处理皮肤,适当放大图片,并使用修复刷工具处理皮肤上的明显斑点。注意,取样是,必须在斑点附近的良好皮肤上取样,然后在南方使用得很好。皮肤覆盖斑点,修复刷子工具的好处是它可以根据周围皮肤的纹理自动混合皮肤,这比印章工具更适合于点样。

四,然后开始去噪,我使用降噪滤镜,“Noiseware Professional”滤镜有更多选项,有图像预设,并能智能识别皮肤和周围环境,皮肤保护,去噪效果非常好。

5.接下来,我们调整角色的颜色。首先,使用颜色取样器在角色的皮肤上设置一个不太亮,不太暗的采样点。也就是,楼主的中间色调,打开信息面板观察,注意采样点。数据,红色(R)为217,绿色(G)为168,蓝色(B)为107,通常,红色至绿色的正常肤色比例为50%至60%,绿色为30%至40%。蓝色。蓝色较低。该人的肤色为黄色(蓝色的互补色为黄色)。

5.接下来,我们调整角色的颜色。首先,使用颜色取样器在角色的皮肤上设置一个不太亮,不太暗的采样点。也就是,楼主的中间色调,打开信息面板观察,注意采样点。数据,红色(R)为217,绿色(G)为168,蓝色(B)为107,通常,红色至绿色的正常肤色比例为50%至60%,绿色为30%至40%。蓝色。蓝色较低。该人的肤色为黄色(蓝色的互补色为黄色)。

6.调整颜色我更喜欢可选颜色。我可以单独调整某种颜色,但对其他颜色的影响较小。我可以在图层板上选择一个可选的颜色调整图层来打开可选的颜色调整框。对应信息面板上的数据要颜色,首先去除低红色的比例,重点是减少黄色,增加品红色会低绿色,下面是黑色是调整颜色的明暗,数量越高,颜色越深,相反颜色越亮,颜色的增加或减少会增加颜色的亮度,因此我们应该适当地去除黑色。

这是一个黄色调整。

八,原始白色的地方与其他颜色的图片,所以我们调整白色。

日期归档
2019年09月