制作大气立体岩石文字图片的PS教程

当前位置 : 设计经验 > 正文 来源:www.pspsd.com 时间:2020-07-31 人气:938

效果图非常壮观。制作分为三个主要部分:第一,根据视角关系制作三维词,并在文本中添加纹理;然后将材料截取到文本的每一侧;后处理细节并渲染颜色。获得你喜欢的效果。最终效果

首先,绘制一个基本的手稿,你可以看到一个粗略的模型,这样我们在寻找材料时更方便。

其次,我们根据文本的外观设置消失点和视线水平,如下所示。

第三,然后,我们根据消失点拉出另一侧和顶面,这样我们就可以得到一个三维文本~~~学习它。

第四,获得这些面孔后,我们可以添加材料~~~找到合适的材料,然后将其剪裁,见下图。在这里,您应该注意地图的位置。倒角表面纹理材料也需要倒角,否则会显得平坦。然后在暗部的明亮部分涂上一点光线,使其感觉更强。

接下来,我们可以开始寻找材料了。根据视线水平,找到一些合适的透视材料。尝试使材料不强,因为这里的文字是背光的。首先将材料缝合在一起,使用面罩刷擦掉我们想要的部件。这一步应该完成。这里没有图片。

第六,下一步是将材料整合到其中。如何融化?哈哈哈,简单,我通常使用可选颜色来做到这一点。

七,实际上,可选颜色是在原始颜色的基础上添加或减少一些颜色值,以便调整后的颜色与我们当前的颜色一致。我选择中性色(这里是整个画面的颜色)将是青色+ 33%,我们会发现整个画面会呈现蓝色调。

八,我从图片的黑色部分中减去青色,然后黑色中没有青色部分,没有青色,结果是整个黑色部分会偏红。

九,现在这个可选颜色了解,我们得到一个材料,将材料整合到这个场景中,可以使用可选颜色来暗,亮,中间色调。例如,我们的图片颜色是蓝色和冷,我们正在寻找的材料是暖色调。然后我们可以使用可选颜色来制作暗部,调整亮部的蓝色部分,然后添加颜色。会不会有冷色调,但是!但!但!饱和度会很高!因此我们还需要使用色调的饱和度来调整材料的饱和度。当然,有时曲线会变暗和变亮。当曲线变亮和变暗时,我们还可以添加颜色值。或者,看看图片。

十,看到这个红色,绿色和蓝色哈哈哈,这有点深,大多数人都看不到它。来吧,让我们试试这件好事吧。还是看看图片。

十一,发现它我选择红色然后抬起曲线,整个画面进入暖色调,同样我选择蓝色,画面会冷,看图片。

十二,光线几乎相同,后期处理我们交给Camera Raw执行。

十三,清晰度可以增加你的画面质感,高清晰度!轮廓越强,定义越低!画面直接变成了糖浆的感觉,超级甜美。 Sharpening在Camera Raw中可以添加一些细节,非常好,我还是喜欢用这个,相比高保留线性光线的对比度,看起来自然毕竟是黑色技术。

14.使用Camera Raw后,我们的地图将基本完成。

最终结果: